OpenAI wäert zu besserer Konscht an Erzielung an Web3 Spiller féieren – Immutable Exec

D’Schafe vu Smart Kontrakter a Web3 Interfaces huet zu engem ganz neie Spill-zu-Ouer oder nonfungible Token (NFT) Genre vu Videospiller gefouert. Awer wärend dem 2021 Krypto Bull Maart an dem spéideren Crash vun 2022, sinn vill vun de Spiller an dëser Nisch duerch onheemlech Ups an Downs a punkto Spillerzuel an Transaktiounsvolumen gaang.

Trotz dëser Volatilitéit seet e Web3 Gaming-Exekutiv, dee mam Cointelegraph geschwat huet, datt nei Innovatiounen an der kënschtlecher Intelligenz (AI) de Genre besser maachen wéi et jeemools war.

Den Alex Connelly ass de Chef Technologie Offizéier vun Immutable, Entwéckler vum Gods Unchained digital Sammlerkaartespill an Immutable X NFT Plattform. Hien huet dem Cointelegraph gesot datt OpenAI, en AI-fokusséierten amerikanesche Fuerschungslaboratoire gewidmet ass fir frëndlech AI Uwendungen z’entwéckelen déi mat enger Vielfalt vun Aufgaben hëllefe kënnen, Software erlaabt nei Méiglechkeeten fir Web3 Spiller, léisst Entwéckler besser Konscht kreéieren, méi usprochsvoll Begeeschterung a super narration, féiert zu engem méi immersive a räich Erfahrung fir Spiller.

Rezent: Crypto Firmen zielen Vertrauen an zukünfteg Produkter a Servicer ze bauen

De Connelly sot datt d’Gebitt dat seng Team am meeschte fir OpenAI Uwendungen kuckt, Konscht ass. An der Vergaangenheet hu Videospillkënschtler dacks misse verschidde Versioune vun de selwechte Biller erstellen. Zum Beispill musse et dacks verschidde Gréisste vun de selwechte Biller sinn oder liicht ënnerschiddlech Versiounen, déi verschidden Deeler vun engem Konschtwierk ënnersträichen. Dëst féiert heiansdo zu engem Mangel un Effizienz. Awer mat OpenAI Software kënnen d’Kënschtler elo experimentéieren fir AI verschidde Versioune vun engem Konschtstéck ze kreéieren, fir d’Kënschtler méi Zäit ze verbréngen fir originell Aarbecht ze kreéieren.

Erausfuerderung Spiller … awer net ze vill

Nieft dem direkten Virdeel fir besser Konscht ze kreéieren, sot de Connolly datt et aner Beräicher wieren wou OpenAI d’Spill weider an d’Zukunft ka verbesseren. Een Thema deen d’Team diskutéiert huet ass d’Schafung vun AI déi dynamesch op d’Fäegkeetsniveauen vun de Spiller upassen kann, fir Begeeschterung ze kreéieren déi just schwéier genuch si fir Spaass ze maachen, ouni iwwerwältegend ze ginn. Connelly huet gesot:

“Ech mengen, mir si wierklech opgereegt iwwer d’Potenzial fir dës Technologie fir méi sënnvoll Géigespiller fir Géigner ze kreéieren, also eng Erausfuerderung an Saachen wéi Handelskaartespiller oder Saachen wéi RPGs ass eng AI ze bauen déi de richtege Schwieregkeetsgrad ass fir an Et ass e bëssen un d’Bedierfnesser vun de Spiller ugepasst. Ech mengen, mir mengen, mir kënne wierklech déif an immersiv, lafend Léierkurven fir Spiller kreéieren, déi d’Zort passen bis wou se an de Spiller sinn.

“Ech mengen dat ass eng wierklech wichteg Saach fir sécherzestellen datt Dir net eppes hutt wat sou einfach ass datt kee géint et spillt oder sou schwéier ass datt et einfach net lëschteg ass géint ze spillen, déi flott Curve ze fannen an dee Spiller personaliséiert ze maachen. Dat ass eng genial Notzung vun dëser Technologie, “huet hien derbäigesat.

Immutable’s Sammlerhandelskaart NFT Spill, Gods Unchained

Natierlech hunn Videospillentwéckler ëmmer probéiert AI Programmer fir Computer Géigner ze maachen, déi d’Recht Schwieregkeete fir Spiller ubidden. Awer den Immutable Exec seet datt OpenAI eng besser Approche bitt am Verglach mat de Strategien, déi vun Entwéckler an der Vergaangenheet benotzt goufen:

“Ech denken, datt vill vun deem wat virdru a Spiller gebaut gouf, war dat wat ech ‘manuell geschriwwen’ AIs nennen, wou de Géigner am Spill seng Entscheedunge baséiert op enger Rëtsch programméierte Regelen, déi e Programméierer do agefouert huet.”

De Connelly huet weider: “Dir musst et soen wat Dir maache musst, am Géigesaz zu just ze soen” Hey, mir sinn en AI deen d’Spill spillt. D’Zil vun der AI ass, ass et déi ganzen Zäit ze gewannen? Ass et ongeféier 50% vun der Zäit ze gewannen? Ass et ongeféier 50% vun der Zäit géint dëse Spiller ze gewannen?’ […] Et ass vill Fuzziness a schwaarz Këscht an der Mëtt vun deem Modell, […] Mat dëser neier Technologie setzt d’Leit an der Positioun fir tatsächlech méi personaliséiert Erfarunge fir Spiller ze kreéieren.

Connelly gesot, datt dës nei Technologie wäert net nëmmen schafen AIs fir Computer-kontrolléiert haten Géigner méi einfach maachen; et wäert och zu engem “méi ugepasste, personaliséierten Inhalt, voll Single-Player Experienz féieren.”

ChatGPT an GPT3 Storytelling

Ee vun den neiste Stécker vun der OpenAI Software ass Chat Generative Pre-trained Transformer, och bekannt als ChatGPT, dee scho benotzt gouf fir Handelsbots, Blogs a souguer Krypto-Lidder ze kreéieren.

Als Äntwert op eng Fro ob Immutable plangt ChatGPT a senge Spiller ze benotzen, sot de Connelly datt d’Team nëmmen an de fréie Stadien ass fir et ze berücksichtegen, well et sou nei ass. Wéi och ëmmer, hien huet gesot datt d’Team eng fréier Inkarnatioun benotzt huet, GPT-3, fir mat Weeër ze experimentéieren fir en AI narrator ze kreéieren deen Geschichten erzielt baséiert op de Spiller déi an engem Kaartespill optrieden, wéi hien erkläert huet:

Mir mengen datt et ganz cool Storytelling Méiglechkeeten mat dëser Technologie gëtt. Mir hunn Iddien exploréiert wéi, loosst eis soen, Dir sidd an engem Kaartespill an Dir spillt Kaarte fir GPT-3 ze kréien fir dat zesummen an eng Geschicht ze verbannen. […] Kee Mënsch kéint ni matgoen an eng Geschicht opschreiwen, déi den Input fir e ganzt Spill verbënnt. Et wier einfach onméiglech wa mir iwwer Millioune Spiller hei schwätzen, oder?

Trotz dësem Optimismus, huet hien gewarnt datt d’Team an e puer Kinks gerannt ass wann se probéiert dës Geschicht narrator Iddi ëmzesetzen. Éischt Tester hunn zu enger “Spam” narratioun gefouert, déi vum Spill oflenkt anstatt derbäi ze addéieren, sou datt d’Team nach ëmmer probéiert erauszefannen, wéi een de richtege Betrag vun der narratioun an e Kaartespill setzt.

Guild of Guardians, Immutable’s Upëff vum Web3 Dungeon-Crawler. Quell: Guild of Guardians YouTube Kanal

Mir hunn dës Saach gemaach déi cool kléngt. Awer wa mir tatsächlech spillen, verwiesselt se se [players] oder et resonéiert net direkt mat hinnen. Mir fannen nach ëmmer de richtege Gläichgewiicht tëscht, wéi kënne mir sécherstellen datt wa mir dëst maachen, et net nëmme vill Spam Inhalt erstellt? Ech mengen dat ass eng Saach wou NFTs a Gaming, et ginn e puer potenziell Notzunge fir d’Quantitéit u Spam ze reduzéieren déi produzéiert gëtt oder fir e puer Käschten do aféieren sou datt d’Leit nach ëmmer fäeg sinn ze hunn […] méi räich Erfahrungen, “sot hien.

Web3 Spill Entwéckler ëmfaassen OpenAI

De Connelly huet gesot datt et net nëmmen Immutable ass dee sicht dës Technologie ze benotzen fir Spiller ze verbesseren. Hien gesäit och Partner Entwéckler déi Artikelen op Immutable X verëffentlecht ginn ëmmer méi interesséiert fir mat OpenAI ze experimentéieren.

Rezent: Wat ass institutionell DeFi, a wéi kënne Banke profitéieren?

Senger Meenung no, Web3 Studios tendéieren am meeschte begeeschtert iwwer d’Benotzung vun dësen neien Technologien am Verglach mat anere Studios. Och wann all Spillstudios OpenAI benotze wëllen fir hir Spiller ze verbesseren, seet hien datt grouss Studios en “Innovator’s Dilemma” stellen, wat et méi deier mécht fir d’Risiken ze huelen fir OpenAI Features ëmzesetzen. Aus deem Grond erwaart hien datt Web3 an NFT Spiller an Zukunft mat dësen Technologien de Wee féieren.